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02.05.2017, 14:17:18 via Website
02.05.2017 14:17:18 via Website
Coletter
In Coletter geht es darum, mithilfe der Synästhesie die Wahrnehmung und zugleich die Reaktionszeit des Spielers auf die Probe zu stellen. Zusätzlich können die Wahrnehmung und Reaktionszeit spielerisch verbessert werden.
Kleine Projektvorstellung (Alte UI)
(Hierbei handelt es sich um das erste Video von mir. In der aktuellen Version wurde das komplette UI überarbeitet! - Siehe Bilder)
Logo
Ingame
WIP:
- Datenbank anlegen und mit Server verknüpfen
- Spielerdaten speichern
- Freunde herausfordern
- Level überarbeiten
- Tutorial hinzufügen
- Storyline hinzufügen
- Rangliste hinzufügen
- Seasons hinzufügen
Das Team:
Aktuell besteht das Team nur aus mir.
Zu mir:
Ich heiße Fabian Hitziger und bin 21 Jahre alt.
Mit 9 Jahren habe ich das erste Mal Programmiert (damals an einem Ragnarok Online – Pserver) und habe schon damals eine Leidenschaft dafür entwickelt. Nach der Schule habe ich eine Ausbildung zum Fachinformatiker – Anwendungsentwicklung absolviert und direkt eine Weiterbildung zum Mediendesigner für Games gemacht. Aktuell mache ich einen Dualen B.Sc. Wirtschaftsinformatik.
Die meisten Projekte an denen ich arbeite sind mit Unity3D erstellt und verwenden C# als Programmiersprache.
Zusätzlich zu Projekten in C# habe ich bereits Projekte in C++, JavaScript/PHP/HTML, C (kleinere Mikrocontroller-Projekte) und Java gemacht.
Kontakt:
E-Mail: Hitziger.Fabian@live.de
Facebook: Coletter / Fabian Hitziger
Twitter: Fabian Hitziger
Google Playstore: play.google.com/apps/testing/com.FabianHitziger.Coletter
Kritik/Anregungen/Lob:
Gerne nehme ich jede Form von konstruktiver Kritik an, schließlich bin ich auch nur ein Mensch und habe im Blick auf mein eigenes Projekt gerne mal die „Rosa Brille“ auf.
Ebenfalls bin ich dankbar für jede Idee und jedes Lob die mich erreichen
— geändert am 02.05.2017, 14:56:56
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