Hmm, das kommt drauf an.. Ein Einsteiger-Gerät und auch Geräte in der Mittelklasse haben derzeit nicht den passenden Grafikchip um Spiele in ausreichend Auflösung darzustellen. Rein technisch betrachtet sind die Flaggschiffe der Hersteller heute schon in der Lage mit der Rechenpower einer Last-Gen Konsole verglichen zu werden. Gerade was die Software Unterstützung hinsichtlich openGL angeht, holen Smartphones in den letzten Jahren stark zu Konsolen auf. Der PC ist auf Grund seiner unabhängigeren Plattform immer die beste Alternative, dafür passt er nun mal nicht in die Hosentasche
Oder kurz: dass es die neusten Spiele nicht für Smartphones gibt, liegt wahrscheinlich eher an der Tatsache, dass die Entwicklerstudios Angst haben nicht mehr genug Absatz zu erwirtschaften. getreu dem Motto "Wer kauft sich schon ein handyspiel für 50€?"