Frucht aus Kanone "schießen"

  • Antworten:9
Dennis Lorenz
  • Forum-Beiträge: 22

02.04.2014, 16:50:00 via Website

Hallo.

Ich würde gerne, wenn ich einen Button drücke, eine Frucht aus einer Kanone (Bilder vorhanden) schießen.
Also wenn der Button gedrückt wird, soll die Frucht aus der Kanone in einen Korb auf der anderen Seite fliegen.
Wie kann ich das bewerkstelligen ?

LG

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impjor
  • Forum-Beiträge: 1.793

02.04.2014, 17:11:04 via Website

Woran scheitert es denn?
Berechnung der Flugbahn? Zeichnen der Objekte an einer bestimmten Position?

Ich nehme mal an, es geht um ein Spiel und du hast schon eine GameLoop, etc.?

Liebe Grüße impjor.

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Pascal P.
  • Admin
  • Forum-Beiträge: 11.286

02.04.2014, 18:14:15 via Website

Arg viel Erklärung gibt's zu diesem ganzen Code Zeugs ja nicht.
Kannst du denn schon Java?
zuerst Mal musst du dir ne Spiellogik überlagen und wenn du das Ballspiel entwickeln willst, dann brauchst und noch die Formel für das berechnen der Flugbahn. Wenn du gut in Mathe und Physik bist, dass ist das kein Problem.
Anhand dieser Formel kannst du dann die Flugbahn berechne lassen und deine Ballanimationen ausführen.
Zuletzt musst du noch prüfen ob der Ball den Korb auch wirklich getroffen hat. dafür dann entsprechend punkte etc. geben.
Vlt. Musst du auch noch Grafik für das Spiel Designen wie zb. der Ball oder der Korb + Spielfeld.

LG Pascal //It's not a bug, it's a feature. :) ;)

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Dennis Lorenz
  • Forum-Beiträge: 22

05.04.2014, 12:30:49 via Website

Ich möchte, dass die Frucht so fliegt:


Wie würde der code ungefähr aussehen ?

Das rechts unten soll der Schuss-Button sein.

LG

— geändert am 05.04.2014, 12:31:17

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Pascal P.
  • Admin
  • Forum-Beiträge: 11.286

05.04.2014, 15:57:09 via App

Das musst du schon selber rechnen.

LG Pascal //It's not a bug, it's a feature. :) ;)

Haakon T.

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Dennis Lorenz
  • Forum-Beiträge: 22

05.04.2014, 22:23:51 via Website

ja ich weiß ja nich mal wie.

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Pascal P.
  • Admin
  • Forum-Beiträge: 11.286

05.04.2014, 22:49:00 via Website

Dann gibt es 2 Möglichkeiten:
1. Du lernst wie man eine Flugbahn berechnet zb. mit ner Parabel und ner x- Quadrat formel.
lernt man meistens in der 8. Klasse Gymnasium
2. Du lässt das mit dem Spiel und nimmst dir eine andere Aufgabe zum Programmieren

LG Pascal //It's not a bug, it's a feature. :) ;)

San Blarnoi

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San Blarnoi
  • Forum-Beiträge: 2.545

06.04.2014, 00:08:40 via Website

ja ich weiß ja nich mal wie.
Was du suchst ist der schräge (oder schiefe) Wurf: http://de.wikipedia.org/wiki/Wurfparabel

Ansonsten schließe ich mich Pascal an.

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Daniel
  • Forum-Beiträge: 99

14.04.2014, 02:06:38 via Website

1/2 * g * t² ham wa grad in physik :D vektorrechnung etc
g ist die erdbeschleunigung ,dies auf der erde durchschnittlich 9,81 m/s² und t sind einfach nur die sekunden also zeit bis sie aufm boden ist :P

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